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2. EC2 보안그룹 인바운드 규칙 접속 설정
3. Putty로 EC2접속, PPK키 생성
4. EC2 인스턴스에 스왑 파티션 생성, 설정
5. EC2에 자바1.8 설치, 설정
6. EC2에 젠킨스 설치
7. 젠킨스 접속 포트 변경
8. 젠킨스 SSH, 메이븐, 깃 플러그인 설치
9. EC2에 깃 프로그램 설치
10. EC2에 메이븐 설치
11. 젠킨스에 자바 설정
12. 젠킨스에 메이븐 연결
13. 젠킨스에 깃허브 연동, 빌드
14. 스프링부트 서버 실행, 8080, 80포트 포워딩
15. 스프링부트 재시작 스크립트
16. Publish over SSH 설정
17. 젠킨스 깃허브 웹훅 자동빌드 설정
메이븐 플러그인은 플러그인이고 젠킨스가 설치된 EC2에 메이븐이 설치되어 있어야 합니다.
젠킨스에 적용하기 위해서 메이븐 홈 디렉토리를 지정해주겠습니다.
1. 젠킨스 > Jenkins 관리 > Global Tool Configuration
2. Maven Configuration은 패스
3. Maven > Add Maven
4. 메이븐 홈 디렉토리 확인 (Maven Home: /usr/share/apache-maven)
5. Name(아무렇게나), MAVEN_HOME 입력 > Save
2. EC2 보안그룹 인바운드 규칙 접속 설정
3. Putty로 EC2접속, PPK키 생성
4. EC2 인스턴스에 스왑 파티션 생성, 설정
5. EC2에 자바1.8 설치, 설정
6. EC2에 젠킨스 설치
7. 젠킨스 접속 포트 변경
8. 젠킨스 SSH, 메이븐, 깃 플러그인 설치
9. EC2에 깃 프로그램 설치
10. EC2에 메이븐 설치
11. 젠킨스에 자바 설정
12. 젠킨스에 메이븐 연결
13. 젠킨스에 깃허브 연동, 빌드
14. 스프링부트 서버 실행, 8080, 80포트 포워딩
15. 스프링부트 재시작 스크립트
16. Publish over SSH 설정
17. 젠킨스 깃허브 웹훅 자동빌드 설정
젠킨스 설정에 가서 설치한 자바를 설정해줍니다.
이전에 이미 자바를 설치했기때문에 설치된 자바를 설정하겠습니다.
자바가 여러개 가지고 싶으면 또 설치해도 됩니다.
1. 젠킨스 > Jenkins 관리 > Global Tool Configuration
2. JDK > Add JDK
3. Install automatically 체크 해제 > Name, JAVA_HOME 입력 > Save
Name은 아무렇게나 입력해도 됩니다.
JAVA_HOME은 본인 인스턴스에 맞는 경로를 입력하세요.
Name JDK1.8
JAVA_HOME /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk-1.8.0.265.b01-1.amzn2.0.1.x86_64
2. EC2 보안그룹 인바운드 규칙 접속 설정
3. Putty로 EC2접속, PPK키 생성
4. EC2 인스턴스에 스왑 파티션 생성, 설정
5. EC2에 자바1.8 설치, 설정
6. EC2에 젠킨스 설치
7. 젠킨스 접속 포트 변경
8. 젠킨스 SSH, 메이븐, 깃 플러그인 설치
9. EC2에 깃 프로그램 설치
10. EC2에 메이븐 설치
11. 젠킨스에 자바 설정
12. 젠킨스에 메이븐 연결
13. 젠킨스에 깃허브 연동, 빌드
14. 스프링부트 서버 실행, 8080, 80포트 포워딩
15. 스프링부트 재시작 스크립트
16. Publish over SSH 설정
17. 젠킨스 깃허브 웹훅 자동빌드 설정
EC2에 젠킨스를 설치하겠습니다.
저는 자동배포가 목적이기 때문에,
기본설정에 기본 플러그인을 모두 설치합니다.
1. yum 업데이트
sudo yum update -y
2. 젠킨스 저장소 가져오기
sudo wget -O /etc/yum.repos.d/jenkins.repo https://pkg.jenkins.io/redhat-stable/jenkins.repo
3. 젠킨스 키 가져오기
sudo rpm --import https://pkg.jenkins.io/redhat-stable/jenkins.io.key
4. 젠키스 설치
sudo yum install jenkins -y
5. 젠킨스 서비스 시작
sudo service jenkins start
6. 브라우저로 접속
http://탄력적IP:8080
7. EC2에서 비밀번호 복사
위 스크린샷의 위치의 파일을 열면 됩니다.
sudo vi /var/lib/jenkins/secrets/initialAdminPassword
8. 복사한 비밀번호 붙여넣기 > Continue
9. Customize Jenkins > Install suggested plugins
10. Getting Started
기본 플러그인을 설치, 시간이 좀 걸립니다.
11. 관리자 계정 만들기
12. 젠킨스 주소 확인 > Save and Finish
13. Jenkins is ready! > Start using Jenkins
14. 젠킨스 메인페이지 접속
2. EC2 보안그룹 인바운드 규칙 접속 설정
3. Putty로 EC2접속, PPK키 생성
4. EC2 인스턴스에 스왑 파티션 생성, 설정
5. EC2에 자바1.8 설치, 설정
6. EC2에 젠킨스 설치
7. 젠킨스 접속 포트 변경
8. 젠킨스 SSH, 메이븐, 깃 플러그인 설치
9. EC2에 깃 프로그램 설치
10. EC2에 메이븐 설치
11. 젠킨스에 자바 설정
12. 젠킨스에 메이븐 연결
13. 젠킨스에 깃허브 연동, 빌드
14. 스프링부트 서버 실행, 8080, 80포트 포워딩
15. 스프링부트 재시작 스크립트
16. Publish over SSH 설정
17. 젠킨스 깃허브 웹훅 자동빌드 설정
AWS의 EC2를 만들면 스왑 파티션이 없습니다. (일부러 빼놓은거같은데)
프리티어로 생성하는 EC2는 똥컴이기 때문에 쓰다보면 메모리 부족으로 프로그램들이 멈춥니다.
그래서 직접 스왑 파티션을 생성해주면 사용하는데 지장이 없습니다.
고성능 상위 인스턴스를 사용하면 스왑 파티션을 안만들어도 됩니다.
1. 스왑파일 생성
sudo mkdir /var/spool/swap
sudo touch /var/spool/swap/swapfile
sudo dd if=/dev/zero of=/var/spool/swap/swapfile count=2048000 bs=1024
ls -l /var/spool/swap
2. 스왑파일 설정
sudo chmod 600 /var/spool/swap/swapfile
sudo mkswap /var/spool/swap/swapfile
sudo swapon /var/spool/swap/swapfile
3. 스왑파일 등록
sudo vi /etc/fstab
파일 아래쪽에 추가
/var/spool/swap/swapfile none swap defaults 0 0
wq:
인텔리제이로 프로젝트를 하려고 맥에서 무료버전으로 설치했습니다.
설치하고 나니깐 플러그인을 선택하라고 뜨네요.
1. 플러그인 선택화면 - 스윙, 안드로이드, 플러그인개발을 껐습니다.
2. 빌드 툴 - 그래들로 할지 메이븐으로 할지 결정을 못해서 전부선택
3. 버전 컨트롤 - 저는 깃만 쓸거라서 머큐리얼이랑 SVN을 해제했습니다.
4. 테스트도구 - 사용은 안하지만 필요할지도 몰라서 전부 선택
5. 그밖에 도구 - 몰라서 그냥 둠
6. 추천 플러그인 - AWS랑 Gradianto 설치, 나머진 전혀 사용안함
플러그인 설정이 끝났습니다.
윈도우10을 구매하지 않고 쓰는 여러분들
KMSAUTO라고 많이들 쓰실텐데요,
요즘에는 윈도우버전업이 많이 되면서 KMSAUTO를 사용하지 못하게 된 경우가 많이 있습니다.
개인화된 설정을 바꾸고싶은데, (바탕화면이라든지, 포인트색상이라든지 등등)
정품인증을 안하면 못합니다.
가짜서버에 대고 정품인증하는 방법이 있습니다.
1. 관리자로 명령프롬프트 열기
시작 클릭 > 키보드로 'cmd'입력 > 명령 프롬프트에 마우스 오른쪽 클릭 > 관리자 권한으로 실행
2. 명령 프롬프트에서 시디키 입력
slmgr /ipk 사용중인윈도우시디키 (하단시디키테이블참조)
3. 인증서버 변경
slmgr /skms kms8.msguides.com
4. 인증
slmgr /ato
Windows 10 Pro | W269N-WFGWX-YVC9B-4J6C9-T83GX |
Windows 10 Pro N | MH37W-N47XK-V7XM9-C7227-GCQG9 |
Windows 10 Home | TX9XD-98N7V-6WMQ6-BX7FG-H8Q99 |
Windows 10 Home N | 3KHY7-WNT83-DGQKR-F7HPR-844BM |
Windows 10 Enterprise | NPPR9-FWDCX-D2C8J-H872K-2YT43 |
Windows 10 Enterprise KN | DPH2V-TTNVB-4X9Q3-TJR4H-KHJW4 |
Windows 10 Education | NW6C2-QMPVW-D7KKK-3GKT6-VCFB2 |
Windows 10 Education KN | 2WH4N-8QGBV-H22JP-CT43Q-MDWWJ |
한창 떠들썩할때 해보았던 포트나이트. (요즘엔 TV광고도 나오더라고요)
이제 하드용량이 부족하여 보내주기로 했습니다.
카툰스타일을 좋아하긴 하는데, 게임이 뭔가 이질적인 느낌이 나서 전 못하겠음
지우자 ㄱㄱ
1. 설정 > 앱 > 앱 및 기능으로 들어가면 Epic Games Launcher라고 있습니다.
이 앱을 삭제하면 몽땅 제거됩니다.
2. 탐색기를 열고 C:\Program Files에 가서 Epic Games를 삭제합니다.
3. 탐색기를 열고(열려있겠지?) C:\ProgramData에 가서 Epic 폴더를 삭제합니다.
문득 사무실에서 쏟아지는 메일을 보며,
누가보냈는지
누구한테 보냈는지 (참조... ㅡ.ㅡ;;;)
여긴 어딘가
나는 누구인가...
나한테 중요한 메일을 별도의 폴더로 자동으로 쌓아주게 하려고
설정을 해보았습니다.
1. 일단 파일 > 규칙 및 알림 관리를 클릭하세요.
2. 새 규칙을 클릭하면 새로운 규칙을 생성 할 수 있습니다.
3. 마법사는 아니죠. 어지럽습니다.
하지만 조금만 읽어보면 금방 설정할 수 있습니다.
저는 저랑 긴밀한 작업을 하는 사람들이 보낸 메일을 그 사람 이름의 폴더를 만들어서,
자동으로 이동되게끔 설정했습니다.
아이폰, 아이패드가 7.1로 업데이트 할 수 있게 되었습니다.
졸라 많이 바뀌었네요.
관심있으신분들은 오늘 까시겠죠?
전 안깔고 개길랍니다.
새로운 전원 끄기 화면
잠금해제가 투명? 뭐야 뭐하러?? 하튼 바뀜
전화가 오는 화면도 원형 아이콘 두개로 변경되었네요.
전화걸기 화면, 글씨대신에 아이콘으로 변경되면서 키패드가 살짝 올라감
전화를 건 번호 왼쪽에 +버튼 추가
전화걸기, 메세지, 페이스타임의 아이콘 그라데이션이 더 짙어졌습니다.
아이폰의 iOS7부터 iOS7.1까지의 변화
아이폰5s에서만 지원되는 자동 HDR기능
버스트 포토 모드 추가
설정 > 일반 > 손쉬운 사용에 버튼 모양 옵션 추가
반복재생과 랜덤재생 버튼을 활성화 했을때 바탕색을 핫핑크! 로 변경
설정 > 일반 > 손쉬운사용에 투명도 감소, 어두운 컬러 옵션 추가
아래 사진들에서 변화를 비교할 수 있습니다.
움직이는 배경화면 설정할때 줌 옵션이 추가되었습니다.
아이폰 달력 목록 화면
설정 최상단에 터치ID와 패스코드 메뉴 추가
키보드 폰트가 더 굵어졌습니다.
시프트 키도 약간 변화되었네요.
카플레이용 옵션 추가
사파리의 검색 플레이스홀더 텍스트 변경
아이튠즈 라디오에 New 버튼 추가
날씨 화면 변경, 아이콘들의 빵꾸를 메꿨네요.
알림화면의 텍스트 변경
아이튠즈 라디오에 앨범 구매 버튼 추가
끝
콘솔이 희끄무리한게 뻘것고 거뭇고 한게 전 싫었습니다.
머싯게,, 모르는 사람이 보면 머싯어 보일라고
그렙 콘솔을 사용합니다.
이 프로그램이 있으면 쿼리를 재빨리 잡아낼 수 있습니다. (각자 눈에 띄길 원하는 로그가 있을겁니다.)
1. 이클립스에서 Help > Eclipse Marketplace를 선택하세요.
검색어는 grep console이라고 적으세요. (grep만 쳐도 나옵니다.)
2. 설치가 완료 된 후에 콘솔창 오른쪽 위에 아이콘이 생겼습니다.
이 버튼을 클릭하여 설정할 수 있습니다.
3. 이 프로그램의 문제는 바로 정규표현식으로 정규표현식을 어느정도 구사해야,
제대로 사용할 수 있다는 것입니다. ㅡ.ㅡ;;;
4. 이것은 설정중 한개의 상세화면 입니다.
.*Executing Statement:.*(\QSELECT\E.*)(\Q\E.*)
이거슨 select 쿼리를 퍼럽게 칠하기 위한 정규표현식입니다.
5. 콘솔의 흰글씨, 파란글씨, 녹색글씨가 그렙콘솔로 잡아낸 로그 입니다.
JSON뷰를 이용하여 AJAX를 사용할 수 있게 설정하는 방법입니다.
예제는 전자정부 프레임웤으로 했습니다.
사실 pom.xml과 dispatcher에는 기본적으로 등록되어있었습니다.
다른 스프링기반 프레임웤들은 직접 추가해주시면 됩니다.
<dependency> <groupId>net.sf.json-lib</groupId> <artifactId>json-lib</artifactId> <version>2.4</version> <classifier>jdk15</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>org.codehaus.jackson</groupId> <artifactId>jackson-mapper-asl</artifactId> <version>1.6.4</version> </dependency>
<bean class="org.springframework.web.servlet.view.BeanNameViewResolver" id="viewResolver" p:order="0"/> <bean class="org.springframework.web.servlet.view.json.MappingJacksonJsonView" id="jsonView"> <property name="contentType" value="application/json;charset=UTF-8"/> </bean>
<servlet-mapping> <servlet-name>action</servlet-name> <url-pattern>*.do</url-pattern> </servlet-mapping> <servlet-mapping> <servlet-name>action</servlet-name> <url-pattern>*.ajax</url-pattern> </servlet-mapping>
@RequestMapping("/test.do") public String test(@ModelAttribute("searchVO") CommentVO commentVO, ModelMap model) throws Exception { return "test/test"; } @RequestMapping("/test.ajax") public ModelAndView testAjax(@ModelAttribute("searchVO") CommentVO commentVO, ModelMap model) throws Exception { Map resultMap = new HashMap(); resultMap.put("result1", "test1"); resultMap.put("result2", "test222"); ModelAndView modelAndView = new ModelAndView("jsonView",resultMap); return modelAndView; }
<script type="text/javascript"> <!-- $.post("${pageContext.request.contextPath}/test.ajax", { test1: "1111", test2: "2222" }, function(data) { alert("result: " + data); } ); --> </script>
END
이것은 에어큐브 공유기를 무선랜카드로 사용할때 설정방법입니다.
무선랜카드가 없는 데스크탑에서 사용할 일이 종종 있을수도 있습니다. ㅎㅎ
노트북 랜카드가 고장났다거나~
디지탈존과 에누리닷컴 체험단에 지원받아 테스트한 공유기 입니다.
1. 192.168.10.1로 접속합니다. (기본 주소이므로 다를 수 있습니다.)
2. 메뉴 > 무선 네트워크 설정 > 무선 WLAN 설정
연결한 AP검색 버튼 클릭
3. 검색창에서 연결할 AP(Access Point)를 선택합니다.
저는 제 핸드폰 iPhone이라는 AP를 선택했습니다.
4. 공유 키(암호) 를 입력합니다. 공유 키는 까페 비밀번호 공유기 비밀번호 입니다. (모르면 연결할 수 없습니다.)
제대로 입력했으면 적용 버튼을 클릭하세요.
5. 공유기가 개따운 된 후에 인터넷이 연결됩니다.
한글에서 이미지 사이즈를 맞추는데 기본 메뉴에서 고치면
비율유지가 안되서 이미지가 찌그러지게 됩니다.
이미지 여러개일경우 좀 구찮은 작업이 되므로 이왕이면 표시할 사이즈로 맞추는게 좋아요.
1. 이미지에 마우스 오른쪽 클릭 > 개체 속성(P)를 선택하세요.
2. 이미지 개체 속성 창에 그림 탭을 선택하세요.
확대/축소 비율에서 가로 세로 같은 비율 유지를 체크하고
가로나 세로 값을 수정하면 비율을 유지한채 이미지 사이즈를 수정할 수 있습니다.
문서 편집할때 한페이지는 세로로 사용하고 한페이지는 가로로 사용하고 싶을때 있죠.
그럴때 구역을 나누고 편집용지를 설정하면 됩니다.
구역을 나누지 않은채로 가로/세로를 변경하면 문서 전체 페이지가 변경됩니다.
1. 나누고 싶은 곳에 커서를 놓고, 쪽 > 구역 나누기를 클릭합니다.
그러면 구역이 나눠집니다. DELETE, BACKSPACE키를 이용해서 적절하게 조절하세요.
2. 가로/세로로 변경하고 싶은페이지에 커서를 놓고 메뉴 > 쪽 > 편집용지 (F7) 를 선택하세요.
이때 구역이 나눠져 있어야합니다.
3. 편집용지 창 > 기본 > 용지 방향에 가로(세로)를 선택하세요.
불타는 지옥의 군대가 더욱 무시무시해질 때가 되었습니다. 개발팀에서는 1.0.5 패치에서 각 난이도에서 괴물에 대한 도전 수위를 플레이어가 조절할 수 있도록 설계된 괴물 강화 시스템을 도입할 예정입니다. 디아블로 II에 있던 "Players X"라는 명령어와 유사하게 플레이어는 강화 단계를 조절하여 괴물의 생명력과 공격력을 높일 수 있습니다. 또한 강화 단계에 비례해 모험 능력치(경험치, 마법 발견 및 금화 발견)에 보너스를 받고, 더 많은 전리품을 획득할 수도 있습니다.
괴물 강화 설정은 1레벨 이상의 모든 플레이어가 퀘스트 선택 창에서 일반, 악몽, 지옥, 불지옥 난이도별로 설정할 수 있습니다. 시스템의 작동 방법은 아래를 살펴보세요.
괴물 강화 단계 설정하기
괴물 강화는 기본값에서 꺼둔 상태이므로, 괴물 강화 단계를 조정하기에 앞서 해당 시스템을 켜야 합니다. 우선 게임 메뉴(ESC키)를 열고 “설정” 버튼을 클릭한 다음, 게임 플레이 탭을 클릭하세요. 그 다음 나타나는 화면의 우측 편에 있는 괴물 강화 선택 항목에 체크 표시를 한 후 “확인” 버튼을 눌러주면 됩니다.
설정이 켜지면, 퀘스트 선택 창을 열었을 때 아래 쪽에 있는 “난이도 선택” 메뉴에 괴물 강화 선택 항목이 표시됩니다. 플레이어는 괴물 강화 1단계부터 괴물 강화 10단계까지 모든 단계를 선택할 수 있으며, 게임 내 기본 난이도인 괴물 강화 없음도 선택할 수 있습니다. 괴물 강화 단계는 각 영웅과 난이도에서 개별적으로 조절할 수 있으며, 퀘스트 선택 창에서 언제든지 바꿀 수 있습니다.
1.0.5 패치가 적용되면, 공개 게임을 제외한 싱글플레이어와 멀티플레이어 게임에서 괴물 강화를 설정할 수 있습니다. 멀티플레이어 게임에 참여할 때에는 파티장이 설정한 괴물 강화 단계가 적용되며, 파티를 떠나면 괴물 강화 단계가 이전에 자신이 설정해둔 값으로 자동으로 변경됩니다. 패치 적용 이후 공개 게임에서는 괴물 강화를 설정할 수 없습니다. 하지만 공개 게임에 대한 적용 여부에 대해서도 추후 검토할 예정입니다.
도전하라, 그러면 얻으리라
괴물 강화 1단계부터 괴물 강화가 1단계씩 오를 때마다 게임 난이도에 따라 괴물의 공격력과 생명력이 증가합니다. 또한 도전에 대한 보상으로 영웅의 경험치와 마법 발견 및 금화발견(300%의 제한 수치를 넘겨서 적용)에 보너스를 받습니다.
일반, 악몽, 지옥 난이도에서의 보너스는 아래와 같습니다:
불지옥 난이도에서는 경험치, 마법 발견 및 금화 발견 증가에 더해 괴물을 죽여 전리품(금화나 물약 또는 장비이든지 간에)이 생겨날 때, 추가로 보너스 전리품이 생길 확률이 주어집니다. 괴물 강화 단계에 따른 보너스 전리품 확률은 아래 표 하단을 살펴보세요.
불지옥 난이도에서 지옥문 장치 이벤트(세부 내용은 가까운 시일 내에 공개할 예정입니다)에 참여하는 플레이에겐 열쇠지기의 열쇠와 악마 신체 부분을 얻을 확률이 괴물 강화가 1단계 오를 때마다 10%만큼 씩 증가하여 10단계에서 100%까지 높아집니다.
불지옥 난이도에서는 괴물 강화 1단계 이상으로 설정할 경우 모든 막에서의 괴물이 63레벨로 바뀌며 최상위 아이템에 대한 획득 확률이 동일하게 적용됩니다. 이는 플레이어가 어떤 막을 진행하든지 해당 막의 괴물들에게서 61~63레벨의 아이템(제조법, 전설 아이템, 세트 아이템 포함)을 얻게 된다는 의미입니다.
아이템 레벨 대신 몬스터의 레벨에 따라 아이템 접사가 부여되도록 변경되므로, 불지옥 난이도의 괴물 강화 1단계 이상에서 얻는 모든 아이템은 63레벨 접사가 붙습니다.
불지옥 난이도에서 괴물 강화 1-10단계의 괴물들은 63레벨이지만, 괴물의 기술과 능력 및 속성은 여전히 막 마다 달라집니다. 특정 막 또는 장에서 나타나는 괴물과 정예 무리에 따라 더 어렵게 느껴질 수도 있지만, 보상은 전체 난이도에서 동일하기 때문에 어떤 곳에서 플레이 할지를 선택하는 것은 여러분의 몫입니다.
괴물에 적용하기
위에서 설계에 대한 부분을 설명해 드렸으니 이제 디자인 철학에 대해 좀 더 깊이 살펴보겠습니다. 괴물 강화의 도입 취지는 “처치할 수 없는” 게임을 만들기 위해서가 아니며, 플레이어들이 더 강력해지고 있으므로 자신의 성취를 측정할 수 있는 더 나은 수단을 플레이어에게 제공하기 위함입니다. 개발팀에서는 이러한 아이디어와 관련된 시스템을 설계하면서 아래 두 가지 사항에 초점을 두었습니다.
괴물의 공격력 대 괴물의 생명력
이 시스템의 목적이 게임을 최고로 어렵게 만드는 데 있지는 않기 때문에, 각 괴물 강화 단계에서 괴물의 공격력 보다는 괴물의 생명력을 증가시키는 데 중점을 두었습니다. 일반적으로 플레이어는 자신이 받는 피해를 감쇄시킬 수 있는 모든 형태를 어쩔 수 없이 고민하는 것 보다는, 자신의 공격력을 극대화 할 수 있는 방법을 찾는 데에서 즐거움을 느낍니다. 개발팀에서도 “처치하기 어려운” 것이 “처치하기에 불가능한” 것으로 되어가는 상황은 만들고 싶진 않았습니다. 왜냐하면 플레이어가 게임을 진행할 수 없을 만큼 생존이 힘들어질 수 있기 때문입니다. 내부 테스트에서 개발팀에서는 괴물의 공격력을 올리면 일부에서 괴물과의 전투가 확실히 도전적으로 변했지만, 불합리할 만큼 난이도가 높아졌고 … 영웅이 괴물에게 한방에 죽기 십상이라는 점을 확인했습니다. 다른 한편으로 괴물의 생명력을 증가시키면 게임의 난이도가 더욱 자연스럽게 높아지면서도 여전히 적응할 수 있다고 느꼈습니다.
효율
현재 이미 어떤 플레이어분들은 괴물들을 신속히 처치할 수 있고, 심지어 불지옥에서도 어려운 상대가 없다고 여기거나, 화면에 괴물이 나타나자 마자 없애는 수준에 도달했습니다. 이러한 분들에게 아이템을 효율적으로 획득하려 할 때 생기는 병목 현상은 사실 지도를 누비는 속도에 있기 보다는 적을 얼마나 잘 처리하느냐에 있습니다.
괴물 강화는 여기에 대한 해답이 될지도 모릅니다. 불지옥 난이도의 모든 막을 큰 문제 없이 완료하신 분들은 더 재미있고 흥미로운 도전을 위해 괴물을 강화할 수 있을 뿐 아니라, 더 좋은 보상도 얻을 수 있습니다. 또한 최대 10단계에 이르는 괴물 강화를 통해 자신의 한계를 시험할 수 있습니다. 1.0.5 패치가 적용되지 마자 괴물 강화 10단계에서 디아블로를 처치할 수 있는 사람이 있을까요? 네 물론 있습니다. 아이템을 획득하기에 가장 효율적인 괴물 강화 단계가 있을까요? 대부분 경우엔 그렇지 않을 겁니다. 괴물 강화는 개별 플레이어가 스스로 “최적의 지점”을 결정할 수 있게 해줍니다.
기회는 여러분의 것입니다
디아블로 III에서 캐릭터의 능력은 엄청나게 강력해질 수 있지만, 그런 능력을 점검하고 발휘할 방법이 없었습니다. 괴물 강화 시스템은 강력한 영웅들에게 자신의 성취를 정확히 살펴보고 획득한 장비가 얼마나 뛰어난지를 실제로 체험할 수 있는 새로운 수단을 제공합니다.
플레이어들 마다 다른 도전 수준을 원합니다. 괴물 강화를 통해 여러분은 자신에게 적절한 도전 수준을 결정할 수 있습니다. 괴물 강화로 도전하는 이유가 근성이든, 자랑거리든, 또는 단순히 전리품을 위한 것이든, 개발팀에서는 플레이어에게 자신의 방식(살짝 정상이 아닐지라도)으로 악마의 군대에 맞설 수 있는 기회를 제공하게 되어 기대가 됩니다.
요즘 이클립스는 톱캣서버를 자체적으로 지원합니다.
많이들 사용하는 톰캣 플러그인도 있지만,
설정파일을 따로 관리해야하기 때문에
개인적으론 내장된 기능을 더 추천합니다.
2010/10/18 - [computing/eclipse] - [ECLIPSE/TOMCAT] 이클립스에 톰캣 플러그인 설치 연동
(압축만 풀면 되기때문에) 톰캣 설치는 생략하겠습니다.
간단한 설치법은 아래와 같습니다.
1. 서버 프로젝트 생성
2. 설치된 톰캣 연결
3. 서버 뷰 추가
4. 프로젝트연결
1. 새 프로젝트 생성
2. 서버 프로젝트 선택
3. 톰캣 버전 선택
4. 뷰 추가, Help > Show View > Servers
Server에 Servers 선택하면 아래와 같이 서버 뷰가 추가됩니다.
Tomcat v6.0 Server... 를 더블클릭하면 설정창(다음)이 나옵니다.
5. 톰캣 설정
설치된 톰캣을 변경하거나 서버에 대한 설정을 할 수 있습니다.
포트는 기본 8080이지만 웹서버를 톰캣만 사용한다면 80으로 바꾸세요.
6. 프로젝트(사이트) 연동
Add Web Module 을 누르면 이클립스에 등록된 프로젝트를 추가할 수 있습니다.
7. 프로젝트 추가, 편집
Path는 기본으로 /프로젝트명 입니다. 따로 지정하여 접속할 수 있습니다.
http://localhost:포트/프로젝트명 으로 접속
8. 서버 프로젝트
tomcatPluginV321.zip
홈페이지 : http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html
압축을 풀고 이클립스 설치폴더 > plugins 에 복사하면 됩니다. (\Eclipse\plugins)
이클립스를 실행하거나 재시작하면
툴바에 톰캣 플러그인 버튼 3개와
설정창(Window > Preferences)에 Tomcat이 생깁니다.
Tomcat 설정에서 자신에게 맞는 톰캣 버전을 선택하고,
톰캣이 설치된 폴더를 지정하세요.
시작, 중지, 재시작 버튼
시스템 변수값 TNS_ADMIN에 설정된 디렉토리에 tnsnames.ora파일이 있어야 합니다.
오라클 DB접속 프로그램들은 TNS_ADMIN의 tnsnames.ora파일을 참조합니다.
1. 시스템 환경 변수 설정
TNS_ADMIN = C:\InstantClient
LD_LIBRARY_PATH = C:\InstantClient
SQLPATH = C:\InstantClient
NLS_LANG = Korean_Korea.KO16KSC5601
Path=C:\InstantClient
변수는 위(사용자) 아래(컴퓨터) 어느쪽에 설정해도 상관없습니다.
2. C:\InstantClient에 tnsnames.ora파일을 생성
설정이 제대로 되지 않으면 에러.
백업하거나 복구하려면 파일만 복사해주면 됩니다.
다른 CS버전이나 프로그램들도 비슷합니다.
윈도우XP (Windows XP)
워크스페이스 경로:
C:\Documents and Settings\kAUdo\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings\WorkSpaces
셋팅파일 경로:
C:\Documents and Settings\kAUdo\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings
윈도우7 (Windows 7)
워크스페이스 경로:
C:\Users\kAUdo\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings\WorkSpaces
셋팅파일 경로:
C:\Users\kAUdo\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings
* kAUdo는 유저명입니다. (자신의 컴퓨터 아이디 확인하세요.)
셋팅파일명
64비트: Adobe Photoshop X64 CS5 Prefs.psp
32비트: Adobe Photoshop CS5 Prefs.psp
설정파일, 64비트버전은 이름이 약간 틀려요.
kAUdo파일은 직접 포토샵에서 생성해준 워크스페이스파일입니다. 다른컴퓨터의 WorkSpaces로 복사하면 나타납니다.
파일을 복사한 후 실행시키면 워크스페이스가 나타납니다.
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