리븐 | 리산드라 | 미스 포츈 | 스카너 | 쓰레쉬 | 올라프 | 카르마 | 카타리나 | 트린다미어 | 트위치 |
리븐
추방자
Riven
사거리 | 125 | 이동속도 | 345 | 공격력 | 8 | 방어력 | 5 | 주문력 | 1 | 난이도 | 4 |
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방어 LV1 | 15 | 방어 LV+ | 3.2 | 마나 LV1 | 0 | 마나 LV+ | 0 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 0 | 마나재생 LV+ | 0 | 체력재생 LV1 | 1.1 | 체력재생 LV+ | 0.1 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 1.25 |
체력 LV1 | 414 | 체력 LV+ | 86 | 공격 LV1 | 51 | 공격 LV+ | 3 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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룬 검 | - | - | 리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격 시 추가 물리 피해를 가합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩되며 공격할 때마다 한 번씩만 효과를 발휘합니다. | |
- | ||||
부러진 날개 | Q | 13/13/13/13/13 | 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. | |
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2/2/2/2/2회 다시 사용할 수 있습니다. 처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 10/30/50/70/90 (+)의 물리 피해를 줍니다. 세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 10/30/50/70/90 (+)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다. 이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. | ||||
기 폭발 | W | 11/10/9/8/7 | 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. | |
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 50/80/110/140/170 (+)의 물리 피해를 주며 0.75/0.75/0.75/0.75/0.75초간 적을 기절시킵니다. | ||||
용맹 | E | 10/9/8/7/6 | 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. | |
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 70/100/130/160/190 (+)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. | ||||
추방자의 검 | R | 110/85/50 | 리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속 시간동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다. | |
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15/15/15초 동안 공격력이 20/20/20% 상승하며 (+) 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 80/120/160 (+) - 240/360/480 (+) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다. |
리산드라
얼음 마녀
Lissandra
사거리 | 550 | 이동속도 | 325 | 공격력 | 2 | 방어력 | 5 | 주문력 | 8 | 난이도 | 8 |
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방어 LV1 | 10 | 방어 LV+ | 3.7 | 마나 LV1 | 220 | 마나 LV+ | 50 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1 | 마나재생 LV+ | 0.08 | 체력재생 LV1 | 1.2 | 체력재생 LV+ | 0.11 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 0 |
체력 LV1 | 365 | 체력 LV+ | 84 | 공격 LV1 | 48 | 공격 LV+ | 2.7 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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냉기의 화신 | - | - | 18초마다 리산드라의 다음 스킬은 마나를 소모하지 않습니다. 리산드라가 스킬로 적의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. (아이템으로 적용하는 이동 방해 효과에는 적용되지 않음) | |
- | ||||
얼음 파편 | Q | 6/5.5/5/4.5/4 | 적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다. | |
처음 맞는 적에게서 부서지는 얼음창을 던져 75/110/145/180/215 (+0.65)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5초 동안 이동 속도를 16/19/22/25/28% 늦춥니다. 그 후 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다. | ||||
서릿발 | W | 14/13/12/11/10 | 주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다. | |
주변 적들에게 70/110/150/190/230 (+0.6)의 마법 피해를 입히고 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 동안 발을 묶습니다. | ||||
얼음갈퀴 길 | E | 24/21/18/15/12 | 리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다. | |
얼음갈퀴를 던져 여기에 맞는 모든 적들에게 70/115/160/205/250 (+0.6)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다. | ||||
얼음 무덤 | R | 130/105/80 | 적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 됩니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다. | |
적에게 시전: 대상 챔피언을 꽁꽁 얼려 1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. 자신에게 시전: 리산드라가 2.5/2.5/2.5초 동안 어둠의 얼음으로 자기 몸을 감싸 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 150/250/350 (+0.7)의 마법 피해를 입힙니다. 얼음은 3/3/3초 동안 유지되며 적의 이동 속도를 20/30/40% 늦춥니다. |
미스 포츈
현상금 사냥꾼
MissFortune
사거리 | 550 | 이동속도 | 325 | 공격력 | 8 | 방어력 | 2 | 주문력 | 5 | 난이도 | 3 |
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방어 LV1 | 15 | 방어 LV+ | 3 | 마나 LV1 | 212 | 마나 LV+ | 38 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1.39 | 마나재생 LV+ | 0.13 | 체력재생 LV1 | 1.02 | 체력재생 LV+ | 0.13 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 0 |
체력 LV1 | 435 | 체력 LV+ | 85 | 공격 LV1 | 46.5 | 공격 LV+ | 3 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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활보 | - | - | 미스 포츈은 5초간 공격을 받지 않으면 이동 속도가 25 올라갑니다. 이동 속도 상승분은 초당 9씩, 최대 70까지 올라갑니다. | |
- | ||||
한 발에 두 놈 | Q | 9/8/7/6/5 | 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. | |
미스 포츈이 적에게 총알을 발사해 대상에게 25/60/95/130/165 (+)의 물리 피해를 입히고 바로 뒤의 적에게 120/120/120/120/120%의 피해를 입힙니다. 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. | ||||
불순물 탄환 | W | 16/16/16/16/16 | 미스 포츈이 적에게 공격을 가할 때마다 피해가 높아집니다. 이 스킬을 활성화하면 미스 포츈의 공격 속도가 높아지고 피격 대상의 치료 효과가 감소합니다. | |
기본 지속 효과: 미스 포츈이 매 공격마다 대상에게 4/6/8/10/12 (+0.05)의 마법 피해를 입히며 같은 대상에게 최대 5/5/5/5/5번까지 효과를 중첩시킬 수 있습니다. 최대 추가 피해량: 20/30/40/50/60 (+) 사용 시: 미스 포츈의 공격 속도가 6초 동안 30/35/40/45/50% 증가하며, 3초 동안 피격 대상의 치료 효과 및 체력 재생 효과가 50%로 감소합니다. | ||||
총알은 비를 타고 | E | 15/15/15/15/15 | 미스 포츈이 지정 위치에 총알을 퍼부으며 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. | |
미스 포츈이 공중을 향해 쏘아올린 수백 개의 총알이 0.5초 뒤 지면에 내려 꽂히며 2초 동안 90/145/200/255/310 (+0.8)의 마법 피해를 입히고 1초에 걸쳐 적의 속도를 20/28/36/44/52% 늦춥니다. | ||||
쌍권총 난사 | R | 120/110/100 | 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 쏘며 적에게 대량의 피해를 입힙니다. | |
미스 포츈이 2초 동안 전방 원뿔 범위에 총탄을 퍼부으며 매 총탄마다 65/95/125 (+) (+0.2)의 물리 피해를 입힙니다. |
스카너
수정 선봉장
Skarner
사거리 | 125 | 이동속도 | 345 | 공격력 | 7 | 방어력 | 6 | 주문력 | 5 | 난이도 | 5 |
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방어 LV1 | 19 | 방어 LV+ | 3.8 | 마나 LV1 | 205 | 마나 LV+ | 40 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1.29 | 마나재생 LV+ | 0.09 | 체력재생 LV1 | 1.5 | 체력재생 LV+ | 0.17 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 1.25 |
체력 LV1 | 440 | 체력 LV+ | 96 | 공격 LV1 | 54.1 | 공격 LV+ | 4.2 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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솟아오르는 힘 | - | - | 기본 공격을 할 때마다 모든 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 챔피언을 공격하면 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. | |
- | ||||
수정 베기 | Q | 3.5/3.5/3.5/3.5/3.5 | 스카너가 갈퀴를 휘둘러 주위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 공격이 명중하면 몇 초 동안 수정 에너지를 충전합니다. 수정 에너지가 충전된 상태로 수정 베기를 하면 명중된 상대에게 마법 피해를 주고 이동 속도를 늦춥니다. | |
스카너가 집게를 휘둘러 주위에 있는 모든 적에게 25/40/55/70/85(+)만큼의 물리 피해를 주며 공격이 명중하면 5/5/5/5/5초 동안 수정 에너지를 충전합니다. 수정 에너지가 충전된 상태로 수정 베기를 하면 명중한 상대에게 24/36/48/60/72(+0.4)만큼의 추가 마법 피해를 주고 2초 동안 이동 속도를 20/25/30/35/40%만큼 늦춥니다. | ||||
수정 외골격 | W | 18/18/18/18/18 | 스카너가 방어막을 얻습니다. 방어막이 유지되는 동안 스카너의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. | |
스카너가 6/6/6/6/6초 동안 70/115/160/205/250(+0.6)의 피해를 막는 방어막을 얻습니다. 방어막이 유지되는 동안 스카너의 공격 속도가 30/35/40/45/50%만큼, 이동 속도가 15/17/19/21/23%만큼 증가합니다. | ||||
균열 | E | 10/10/10/10/10 | 스카너가 수정 에너지를 소환하여 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 표식이 생긴 적에게 추가로 피해를 주면 표식을 소모해 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 적을 곧바로 처치해도 체력 회복 효과를 받습니다. | |
스카너가 일직선 상의 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.7)의 마법 피해를 주고 6/6/6/6/6초 동안 표식을 남깁니다. 이 적들을 맞히면 표식을 소모해 30/45/60/75/90 (+)만큼 체력을 회복합니다. 대상을 즉시 처치해도 체력을 회복합니다. (첫 표식 흡수 후 치유량은 50/50/50/50/50%씩 낮아집니다.) | ||||
꿰뚫기 | R | 130/120/110 | 스카너가 적 챔피언을 제압하고 마법 피해를 줍니다. 스킬이 지속되는 동안 스카너는 저항하지 못하는 대상을 끌고 마음껏 돌아다닐 수 있습니다. 효과가 끝나면 대상이 추가 피해를 받습니다. | |
스카너가 1.75/1.75/1.75초 동안 적 챔피언을 제압하고 100/150/200(+0.5)의 마법 피해를 줍니다. 기술이 지속되는 동안 스카너는 저항하지 못하는 대상을 끌고 마음껏 돌아다닐 수 있습니다. 효과가 끝나면 대상은 100/150/200(+0.5)의 추가 마법 피해를 받습니다. |
쓰레쉬
지옥의 간수
Thresh
사거리 | 475 | 이동속도 | 335 | 공격력 | 5 | 방어력 | 6 | 주문력 | 6 | 난이도 | 7 |
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방어 LV1 | 12 | 방어 LV+ | 0 | 마나 LV1 | 200 | 마나 LV+ | 44 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1 | 마나재생 LV+ | 0.14 | 체력재생 LV1 | 1.2 | 체력재생 LV+ | 0.11 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 0 |
체력 LV1 | 411 | 체력 LV+ | 89 | 공격 LV1 | 46 | 공격 LV+ | 2.2 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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지옥살이 | - | - | 쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다. | |
- | ||||
사형 선고 | Q | 20/18/16/14/12 | 쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다. | |
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 80/120/160/200/240 (+0.5)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다. 사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. | ||||
어둠의 통로 | W | 22/20.5/19/17.5/16 | 쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로 부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다. | |
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다. 특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다. 또한, 랜턴 근처로 오는 아군은 4초간 최대 60/95/130/165/200 (+0.4)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다. | ||||
사슬 채찍 | E | 9/9/9/9/9 | 쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기 시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다. | |
기본 지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 -의 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다. 사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 65/95/125/155/185 (+0.4)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다. 적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. | ||||
영혼 감옥 | R | 150/140/130 | 벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. | |
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. 자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99/99/99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다. 벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 피해량과 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 번에 한 개의 벽만 영향을 줍니다. |
올라프
광전사
Olaf
사거리 | 125 | 이동속도 | 350 | 공격력 | 9 | 방어력 | 5 | 주문력 | 3 | 난이도 | 4 |
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방어 LV1 | 17 | 방어 LV+ | 3 | 마나 LV1 | 190 | 마나 LV+ | 45 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1.3 | 마나재생 LV+ | 0.115 | 체력재생 LV1 | 1.4 | 체력재생 LV+ | 0.18 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 1.25 |
체력 LV1 | 441 | 체력 LV+ | 93 | 공격 LV1 | 54.1 | 공격 LV+ | 3.5 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
---|---|---|---|---|
광전사의 분노 | - | - | 잃은 체력 1%마다 올라프의 공격 속도가 1%씩 증가합니다. | |
- | ||||
역류 | Q | 8/8/8/8/8 | 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4.5초 감소합니다. | |
올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 도끼에 맞은 모든 적 유닛에게 70/115/160/205/250 (+)의 물리 피해를 입히고 2.5/2.5/2.5/2.5/2.5초 동안 이동 속도를 29/33/37/41/45% 늦춥니다. 도끼가 멀리 날아갈수록 둔화 효과의 지속 시간이 길어지지만, 최대 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5초를 넘을 수는 없습니다. 올라프가 도끼를 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4.5초 감소합니다. | ||||
광포한 공격 | W | 16/16/16/16/16 | 올라프의 공격 속도가 상승하며, 잃은 체력에 비례하여 생명력 흡수율이 상승하고 치유량이 상승합니다. | |
6초 동안 올라프의 생명력 흡수율이 9/12/15/18/21% 증가하고, 공격 속도가 40/50/60/70/80% 상승합니다. 이 동안 올라프는 광포한 공격이 활성화됐을 때 잃은 체력의 2.5/2.5/2.5/2.5/2.5% 당 1%씩 체력 회복 효과가 증가합니다. | ||||
무모한 강타 | E | 12/11/10/9/8 | 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. | |
올라프가 맹렬한 기세로 도끼를 휘둘러 대상에게 70/115/160/205/250 (+)의 고정 피해를 입힙니다. 이 스킬의 소모값은 가한 총 피해의 30/30/30/30/30%에 해당하며, 대상을 처치한 경우 소모값을 되돌려받습니다. 기본 공격 시 무모한 강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. | ||||
라그나로크 | R | 120/100/80 | 올라프가 잠시 동안 이동 방해 효과에 면역이 되며 공격력이 증가합니다. | |
기본 지속 효과: 올라프의 방어력이 10/20/30, 마법 저항력이 10/20/30 상승합니다. 사용 시: 올라프가 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하며, 다음 6/6/6초 동안 방해 효과에 면역이 됩니다. 이 동안 올라프는 라그나로크의 기본 지속 효과를 잃고, 공격력이 40/60/80 증가합니다. |
카르마
깨우친 자
Karma
사거리 | 525 | 이동속도 | 335 | 공격력 | 1 | 방어력 | 7 | 주문력 | 8 | 난이도 | 8 |
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방어 LV1 | 10 | 방어 LV+ | 3.8 | 마나 LV1 | 290 | 마나 LV+ | 50 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1.36 | 마나재생 LV+ | 0.13 | 체력재생 LV1 | 0.94 | 체력재생 LV+ | 0.11 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 0 |
체력 LV1 | 383 | 체력 LV+ | 83 | 공격 LV1 | 50 | 공격 LV+ | 3.3 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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열정 응집 | - | - | 카르마가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다. (기본 공격으로 피해를 입힐 때는 절반의 효과) | |
- | ||||
내면의 열정 | Q | 7/6.5/6/5.5/5/0 | 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. | |
에너지의 구체를 발사하여, 적과 닿으면 폭발하며 80/125/170/215/260/ (+0.6) 해당 범위 내 적들에게 마법 피해를 입히며 1.5초 동안 25/25/25/25/25/% 둔화를 겁니다. 만트라 추가 효과 - 영혼의 불꽃: (+)의 추가 마법 피해를 입히고 떨어진 위치 혹은 사거리 끝에 원형의 불꽃을 남겨, 적에게 50% 둔화를 겁니다. 1.5초가 흐르면 원이 터지면서 해당 범위 안의 적에게 (+0.6)의 마법 피해를 입힙니다. | ||||
굳은 결의 | W | 16/15/14/13/12/0 | 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 지속 피해를 주며 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶입니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 추가 피해를 입히며 치유해 줍니다. | |
카르마를 대상 적 챔피언과 연결시켜 위치를 드러내며 2초에 걸쳐 60/110/160/210/260/ (+0.6) 의 마법 피해를 입힙니다. 끈이 끊어지지 않으면 대상 적을 1/1.25/1.5/1.75/2/초 동안 제 자리에 묶습니다. 만트라 추가 효과 - 재생: 굳은 결의의 지속 시간 동안 (+0.6) 의 추가 마법 피해를 입히고, 카르마가 잃은 체력의 20% (+%)를 즉시 회복시켜 줍니다. 끈이 끊어지지 않으면 다시 20% (+%)의 체력이 회복됩니다. | ||||
고무 | E | 10/10/10/10/10/8 | 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 보호막을 소환하는 것 외에도 보호막에서 에너지가 흘러나와 적들에게 피해를 입히고 아군 챔피언들은 고무시킵니다. | |
대상 아군에게 보호막이 씌워져 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5/초 동안 이동 속도가 40/45/50/55/60/% 상승하며, 4/4/4/4/4/ 초 동안 80/120/160/200/240/ (+0.5)의 피해를 흡수합니다. 만트라 추가 효과 - 저항: 보호막에 에너지가 흘러넘쳐, 대상 주변의 적 유닛에게 (+)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 주위의 아군 챔피언들은 절반의 보호막을 얻고, 또한 60/60/60/60/60/% 속도가 빨라집니다. | ||||
만트라 | R | 45 | 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 레벨 1부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다. | |
카르마가 8초 동안 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 영혼의 불꽃: 추가 마법 피해를 입히며 원모양의 불꽃을 남겨, 적들의 이동 속도를 대폭 늦추고 잠시 후 피해를 입힙니다. 재생: 적과 연결되어 있는 동안 끈이 대상에게 추가 마법 피해를 입히며, 카르마가 잃은 체력의 20%만큼 체력을 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않을 경우, 카르마는 다시 일정량 체력을 회복합니다. 저항: 카르마가 공격하는 대상 주변의 아군 챔피언들에게 보호막이 씌워지고 이동 속도가 상승합니다. 카르마가 공격하는 대상 적 유닛 주변의 적들은 마법 피해를 입습니다. |
카타리나
사악한 칼날
Katarina
사거리 | 125 | 이동속도 | 345 | 공격력 | 4 | 방어력 | 3 | 주문력 | 9 | 난이도 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
방어 LV1 | 17 | 방어 LV+ | 3.5 | 마나 LV1 | 0 | 마나 LV+ | 0 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 0 | 마나재생 LV+ | 0 | 체력재생 LV1 | 1.39 | 체력재생 LV+ | 0.11 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 1.25 |
체력 LV1 | 425 | 체력 LV+ | 80 | 공격 LV1 | 53 | 공격 LV+ | 3.2 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
---|---|---|---|---|
탐욕 | - | - | 챔피언 킬이나 어시스트를 올릴 경우, 카타리나 스킬들의 재사용 대기시간이 15초 감소합니다. | |
- | ||||
단검 투척 | Q | 10/9.5/9/8.5/8 | 카타리나가 던진 단검이 적 사이에서 튕기며 마법 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상에게 스킬이나 기본 공격을 적중시키면 표식이 사라지며, 추가 마법 피해를 줍니다. | |
단검을 던져 60/85/110/135/160 (+0.45)의 마법 피해를 입힙니다. 단검은 근처의 4명의 적에게 튕기며, 튕길 때마다 피해가 10%씩 감소합니다. 단검을 맞은 적에게는 4초 동안 표식이 남습니다. 표식이 남아 있는 적에게 기본 공격이나 스킬 공격을 적중시키면 표식은 사라지며, 15/30/45/60/75 (+)의 추가 마법 피해를 입힙니다. | ||||
사악한 검무 | W | 4/4/4/4/4 | 카타리나가 단검을 360도로 휘둘러 해당 범위에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적 챔피언을 맞히면 짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다. | |
단검을 360도 휘둘러 40/75/110/145/180 (+) (+0.25)의 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞힌 경우, 1초 동안 카타리나의 이동 속도가 15/20/25/30/35% 상승합니다. | ||||
순보 | E | 12/10.5/9/7.5/6 | 카타리나가 즉시 대상의 위치로 이동하며 몇 초 동안 적에게 받는 피해가 감소합니다. 대상이 적 챔피언인 경우, 피해를 입힙니다. | |
대상의 위치로 이동합니다. 대상이 적인 경우 60/85/110/135/160 (+0.4)의 마법 피해를 입힙니다. 순보를 사용한 후 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5초 동안은 적에게 받는 피해가 15/15/15/15/15% 감소합니다. | ||||
죽음의 연꽃 | R | 60/52.5/45 | 카타리나가 칼날의 돌풍을 일으키며 매우 빠른 속도로 근처 적 챔피언 최대 3명에게 단검을 던집니다. 단검은 마법 피해를 입히고, 적중한 대상의 치료 효과를 감소시킵니다. | |
칼날의 돌풍을 일으키며 근처 3명의 적 챔피언에게 단검을 던져, 2.5/2.5/2.5초에 걸쳐 400/575/750 (+) (+2.5)의 마법 피해를 입힙니다. 단검에 맞은 적은 고통스러운 상처로 인해 3초 동안 치료 효과가 50% 감소합니다. |
트린다미어
야만전사 왕
Tryndamere
사거리 | 125 | 이동속도 | 345 | 공격력 | 10 | 방어력 | 5 | 주문력 | 2 | 난이도 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
방어 LV1 | 14.9 | 방어 LV+ | 3.1 | 마나 LV1 | 100 | 마나 LV+ | 0 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 0 | 마나재생 LV+ | 0 | 체력재생 LV1 | 1.4 | 체력재생 LV+ | 0.18 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 1.25 |
체력 LV1 | 461 | 체력 LV+ | 98 | 공격 LV1 | 56 | 공격 LV+ | 3.2 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
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격노 | - | - | 트린다미어가 일반 공격, 치명타 공격 그리고 마지막 일격을 날릴 때마다 분노를 획득합니다. 분노는 트린다미어의 치명타 확률을 높이며 피의 갈망을 사용하면 소모됩니다. | |
- | ||||
피의 갈망 | Q | 12/12/12/12/12 | 트린다미어는 전투의 스릴에 희열을 느낍니다. 트린다미어의 체력이 낮으면 낮을수록 공격력이 상승합니다. 피의 갈망 스킬 사용 시 트린다미어는 분노 수치를 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. | |
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35의 공격력을 추가로 얻습니다. 사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3)의 체력과 소모한 분노 당 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+)의 체력을 회복합니다. | ||||
조롱의 외침 | W | 14/14/14/14/14 | 트린다미어가 모욕적인 외침으로 주변 챔피언들의 공격력을 낮춥니다. 트린다미어에게서 등을 돌린 챔피언들은 이동 속도 역시 느려집니다. | |
4/4/4/4/4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. | ||||
회전 베기 | E | 13/12/11/10/9 | 트린다미어가 공격 경로에 있는 적 유닛을 칼로 베어 피해를 입힙니다. | |
트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 70/100/130/160/190 (+) (+1)의 물리 피해를 입힙니다. 트린다미어가 치명타를 입힐 때마다 회전 베기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. | ||||
불사의 분노 | R | 110/100/90 | 전투를 향한 트린다미어의 욕망이 너무나도 강해 죽을 수 없는 몸이 됩니다. | |
트린다미어의 체력이 5/5/5초 동안 1/1/1 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. |
트위치
역병 쥐
Twitch
사거리 | 550 | 이동속도 | 330 | 공격력 | 9 | 방어력 | 2 | 주문력 | 3 | 난이도 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
방어 LV1 | 14 | 방어 LV+ | 3 | 마나 LV1 | 220 | 마나 LV+ | 40 | 치명타 LV1 | 0 | 치명타 LV+ | 0 |
마나재생 LV1 | 1.3 | 마나재생 LV+ | 0.09 | 체력재생 LV1 | 1 | 체력재생 LV+ | 0.12 | 저항 LV1 | 30 | 저항 LV+ | 0 |
체력 LV1 | 389 | 체력 LV+ | 81 | 공격 LV1 | 49 | 공격 LV+ | 3 |
스킬 | 단축키 | 쿨다운 | 설명 | |
---|---|---|---|---|
맹독 | - | - | 트위치의 기본 공격은 대상을 중독시켜 초당 고정 피해를 입힙니다. | |
- | ||||
매복 | Q | 16/16/16/16/16 | 트위치가 짧은 시간 동안 은신 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다. 은신 효과가 끝날 때, 짧은 시간 동안 공격 속도가 증가합니다. | |
1.25/1.25/1.25/1.25/1.25초 동안 피해를 입지 않거나 3/3/3/3/3초가 경과하면, 트위치가 4/5/6/7/8초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서는 이동 속도가 20/20/20/20/20% 상승하며, 투명 상태가 풀린 다음 5초 간은 공격 속도가 30/40/50/60/70% 상승합니다. | ||||
독약 병 | W | 13/12/11/10/9 | 트위치가 명중하면 폭발하는 독약 병을 던져, 범위 내 대상들에게 둔화 효과를 부여하고 맹독을 적용합니다. | |
트위치가 명중하면 폭발하는 독약 병을 던져 범위 내에 있는 대상 적들에게 맹독을 2/2/2/2/2번 중첩시키고, 이동 속도를 3/3/3/3/3초 동안 25/30/35/40/45%만큼 감소시킵니다. | ||||
말살 | E | 12/11/10/9/8 | 주위의 모든 적이 트위치의 독극물을 몸에서 뿜어내며, 중첩된 맹독의 수마다 피해가 추가됩니다. | |
맹독에 감염된 주위 적 모두에게 20/35/50/65/80의 물리 피해를 입히고 추가적으로 중첩된 맹독 한 개당 15/20/25/30/35 (+0.2) (+)의 추가 피해를 입힙니다. | ||||
무차별 난사 | R | 120/110/100 | 트위치가 눈을 감고 빠르게 석궁을 쏘아, 정면을 향해 강력한 독화살을 난사합니다. | |
7/7/7초 동안 트위치의 공격 사거리가 300/300/300만큼 증가하고, 공격력은 20/28/36만큼 증가합니다. 기본 공격은 적을 관통하며, 한 번 관통할 때마다 피해량이 20/20/20%씩 감소됩니다. 최소 피해량은 40/40/40%까지 내려갑니다. |