2017. 10. 10. 23:39 GAME/CLASH ROYALE
[CLASHROYALE] 클래시로얄 업데이트 바뀐내용, 퀘스트, 터치다운 2대2 드래프트

클래시 로얄이 아주 많이 업데이트가 되었습니다.

바뀐부분이 상당히 많아요.


전체적인 느낌은 플레이시간을 늘리려는 흔적이 많이 보입니다.

예전에는 상자10개모으고 상자까고 꺼버리는 형태였는데,

지금은 퀘스트 보상때문에 게임판수가 늘었습니다.

터치다운이라는 게임이 생겼습니다. 일일마다 연습?이 아니고 노가다로 돈/상자/보석을 벌수 있습니다.

​퀘스트 현황 - 다른 게임들처럼 접속할때보상도 주고 일일 퀘스트가 생겼습니다.

도전과제(별모으기) - ​퀘스트의 도입에 따라 다음 업데이트에서 도전 과제를 삭제할 예정이랍니다.

가능한 도전과제는 빨리 해버리고 보석 겟~


게임이 끝나면 그냥 끝나는게 아니라 대기실같은 공간이 생깁니다. 아직 재대결은 넘나 어색하네요.

터치다운 경기시작!

터치다운은 2대2에 드래프트(카드고르기) 가 기본룰인것 같습니다.

개인적으로 그닥 재미지진 않습니다. (그냥 2대2랑 느낌 비슷함)

특별 이벤트 - 특별인지 아닌지 일단 일주일이 지나면 어떻게 될런지

이제 카드앵벌이가 불가능해졌습니다. 카드를 묶음으로 팔기때문에,

카드를 사서 클랜원에게 기부하면 손해를 보게 됩니다.

앞으로는 내가 쓰는 카드만 사게될것 같으네요...


2017. 10. 10. 00:21 GAME/CLASH ROYALE
[CLASHROYALE] 클래시로얄 퀘스트 업데이트

클래시 로얄이 오랜만에 새로운 컨텐츠로 업데이트 되었습니다.

퀘스트 업데이트 패치 노트

업데이트 감상은 하지 않는다.

가장 큰 변화는 로딩화면인것 같아요.


퀘스트

  • 일일 및 주간 퀘스트에 참여해 멋진 보상을 획득하세요.
  • 보상은 슈퍼 마법 상자 및 전설 상자를 포함하고 있습니다!

신규 게임 모드

  • 터치다운은 타워가 없는 신규 스포츠 게임 모드입니다!
  • 골드 러시 및 보석 러시 이벤트가 진행되는 동안 타워를 파괴하면 골드 및 보석을 받습니다!
  • 이제 2v2 팀원과 채팅을 하고 재대결을 할 수 있습니다.
  • 반사경 전투에서는 나와 상대방의 덱이 똑같습니다.
  • 도전이 더욱 다채롭게 변하며, 5레벨에서 잠금 해제됩니다.

개선 사항

  • 게임 외부에서 덱을 공유하고 복사할 수 있습니다.
  • 상점이 수정되었습니다. 일일 특가를 확인하세요!
  • 일요일마다 상점에서 무료 영웅 카드를 받으세요!
  • 참가하거나 전투한 플레이어가 없는 경우, 커스텀 토너먼트에서는 더 이상 보석이 환불되지 않습니다.
  • 이제 로얄 뉴스를 전체 화면으로 이용하세요!

신규 카드

  • 신규 카드 공개 방식이 변경되었습니다.

신규 업데이트 확인하시고 공식 카페에 여러분의 의견을 남겨주세요.

아레나에서 뵙겠습니다.
클래시 로얄 팀


2017. 10. 10. 00:14 GAME/CLASH ROYALE
[CLASHROYALE] 클래시로얄 밸러스 조정 업데이트, 2017년 10월 9일 예정

클래시로얄 밸런스가 조정됩니다. 10월 9일에,


스파키, 뇌전탑, 대포, 창고블린, 발키리 상향,

일렉트로마법사, 무덤, 번개마법 하향,


여기서 제가 쓰는 카드는 창고블린밖에 없네요..






클래시 로얄의 카드 밸런스 조정은 플레이 테스트, 커뮤니티의 의견, 통계 등에 기반하여 진행됩니다. 최대한의 재미와 균형을 위해 주기적으로 밸런스를 업데이트하게 될 수 있습니다.

이번 밸런스 업데이트에서는 스파키, 뇌전탑, 일렉트로 마법사 등이 조정됩니다!


스파키: 공격 속도 5초에서 4초로 변경, 피해량 15% 감소

  • 이제 스파키는 다른 스파키를 한 번에 제거하지 못합니다.

뇌전탑: 피해량 41% 증가, 공격 속도 0.8초에서 1초로 변경

  • 이제 뇌전탑은 미니언과 고블린을 한 번에 제거합니다.

일렉트로 마법사: 피해량 4% 감소, 첫 공격이 0.2초 느려짐

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

무덤: 지속 시간 9초에서 10초로 변경, 효과 범위 5에서 4로 변경, 첫 해골 병사 생성이 0.5초 느려짐, 해골 병사가 덜 무작위로 생성됨

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

대포 카트: HP 5% 증가, 보호막 HP 5% 증가

  • 이제 메가 나이트 점프 및 공격 한 번에 대포 카트의 보호막은 깨지지 않습니다.

번개 마법: 피해량 3% 감소, 효과 범위 3.5에서 3으로 변경

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

창 고블린: 공격 속도 1.3초에서 1.1초로 변경

  • 주요 상호 작용 변경은 없습니다.

발키리: 피해량 5% 증가

  • 이제 발키리는 프린세스와 다트 고블린을 한 번에 제거하고, 세 번의 공격으로 바바리안을 제거할 수 있게 됩니다.

버그 수정:

  • 도둑 및 메가 나이트 수정됨: 도둑의 질주 거리 및 메가 나이트의 점프 거리가 실제보다 짧았었습니다.
  • 대포 카트 수정됨: 간혹 유닛이 대포 카트를 목표물로 노리는 것을 멈추고 부서진 대포 카트 뒤에 갇히는 경우가 있었습니다.
  • 인페르노 드래곤 및 인페르노 타워 수정됨: 보호막(예: 가드, 다크 프린스, 캐논 카트)을 파괴한 후에 피해량이 재설정되지 않았었습니다.
  • 유닛 경로 수정됨 유닛이 예상 경로를 벗어난 방향으로 이동했었습니다. 현재 이 부분이 수정되어 예상 경로대로 움직이게 됩니다.

공식 카페에 여러분의 의견 및 피드백을 남겨주세요.

아레나에서 뵙겠습니다. 
클래시 로얄 팀



2017. 9. 30. 00:12 GAME/CLASH ROYALE
[모바일/게임] 클래시로얄 도전자1 아레나 진출

그냥저냥 3000점대에서 욕심없이 놀고있었는데,

어느날 옆에있는 개발자가 4000점이 넘어가면 기똥찬 보상을 준다는 말에 솔깃했습니다.

시즌이 종료될때 상자를 받는다는건데,

종료일이 얼마 남지 안았다는것


미친듯이 승패를 오락가락하다가 결국 4005점을 달성했습니다.

한번만 4000점이 넘가면 시즌종료때까지 4000점 이하로 떨어져도 (4000이상이라도)

4000점으로 시작하게 됩니다.



도전자1, 4쌍의 카드에서 원하는 카드를 고르는 보상



9개의 리그가 있다네요. (똥칼위로 올라갈수나 있을런지...)



프로필에 시즌정보가 추가되어 표시됩니다.


제 1:1용 덱 입니다. 안전을 추구하는 노전설 똥덱
특가상품나올때 간간히 현질하는 정도 입니다.

2017. 9. 25. 01:30 GAME/CLASH ROYALE
클래시로얄 플라잉 머신 도전 #2

클래시로얄 플라잉 머신 도전 #2



2017. 9. 25. 01:28 GAME/CLASH ROYALE
클래시로얄 플라잉 머신 도전 #1

클래시로얄 플라잉 머신 도전 #1




2017. 9. 23. 01:15 GAME/CLASH ROYALE
[모바일/게임] 2017년 9월 클래시로얄 특가상품 구매, 자이언트 상자 현질

일반카드가 거의 12레벨에 가까워지면서 골드에 한계가 오기때문에,

요즘 특가상품 나오는건 거의 다 구매하고 있습니다.


가운데 돼지코 자이언트 상자+25000골드 구매했는데,

뇌전탑이 200개가 나오길래 짜증이 났었는데 기분이 다시 좋아짐


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