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  1. 2014.03.03 [LEAGUEOFLEGENDS/SKIN] 리그오브레전드 롤 스킨, 룬제라스, 전투마법사제라스, 용광로제라스 인게임 스크린샷
  2. 2014.02.13 [LEAGUEOFLEGENDS] 롤점검 2014년 2월 14일 패치노트, 제라스 스카너 리메이크
2014. 3. 3. 23:30 GAME/리그오브레전드,롤
[LEAGUEOFLEGENDS/SKIN] 리그오브레전드 롤 스킨, 룬제라스, 전투마법사제라스, 용광로제라스 인게임 스크린샷

초월한 마법사 제라스 (Xerath)






1. 기본 스킨 BaseXerath 0RP







2. 룬 제라스 RuneXerath 750RP




3. 전투 마법사 제라스 IronXerath 520RP




4. 용광로 제라스 IronForgeXerath 1350RP




당신은 마법의 한계가 어디까지라고 생각하는가? 마법의 길에 그 끝이 존재하긴 할까? 마력만 충분하다면 룬테라의 심장을 꿰뚫어 보고, 태고의 비밀과 우주 너머의 진실을 밝혀낼 수도 있지 않을까? 먼 옛날 이러한 믿음 아래서 끊임없이 자신의 한계를 뛰어넘었던 인간이 있었으니, 그의 이름은 제라스, 고대 문명 슈리마의 마법사였다. 그러나 제라스의 믿음이 간과한 것이 하나 있었다. 필멸의 존재인 인간들이 평생에 걸쳐 마법을 수련한다고 한들 무한의 힘을 획득하기엔 역부족이란 사실이었다. 그럼에도 불구하고 그는 뭐에 홀리기라도 한 듯 무한의 힘을 향한 길에만 매진했다. 한 단계 한 단계 장애를 돌파해 나가던 그는 드디어 인간의 한계를 넘어설 수 있었지만, 그 대가는 절망적이었다.

한낮 인간의 육체는 지나치게 비대해진 비전 능력을 감당할 수 없었고 빠른 속도로 소멸하기 시작했다. 육신이라는 감옥에 갇혀 꼼짝없이 죽어가던 제라스는 육신을 버리기로 하고 초월체로 거듭나기 위해 위험천만한 의식을 감행했다. 의식이 실패하면 죽음에 이르겠지만 성공한다면 불사의 몸을 얻게 될 것이었다. 곧이어 의식이 진행되었고, 육신을 벗어난 제라스의 마력은 슈리마 전역에 엄청난 손상을 입혔다. 의식이 종료된 후 먼지가 천천히 가라앉자 그 속에서 순수한 비전 에너지 그 자체로 거듭난 제라스의 모습이 드러났다. 뼈와 살에서 자유로워진 그는 거의 무한한 힘을 다룰 수 있게 되었다.

그러나 그의 의식이 초래한 대혼란은 그의 평판을 바닥까지 끌어내렸고, 슈리마의 다른 마법사들은 생명을 경시하는 제라스의 무심함이 왕국을 몰락시킬 수 있다고 보았다. 그는 이제 인간이 아니었으므로 이들의 주장은 설득력을 획득했으며 지독한 싸움 끝에 그들은 제라스를 마법의 석관에 가둔 뒤 지하 무덤 속에 봉인했다. 초월체가 된 제라스의 육신을 파괴할 방법이 없었으므로 그나마 이것이 최선이었다. 영겁의 시간이 지나고 여러 문명이 일어났다가 스러지는 동안 제라스는 사람들의 기억에서 잊혀갔다. 하지만 수백 년이 흐르면서 제라스의 엄청난 힘 때문에 석관이 점차 부서져 나갔고, 걸려 있던 주문도 약해졌다.

제라스는 온 정신을 모아 강한 마법을 발산했고 마침내 감옥을 부수는 데 성공했다. 그러나 석관의 중심부는 깨지지 않았고 그의 마력은 아직 부서진 조각들의 내부에 속박되어 있었다. 이 골치 아픈 문제를 해결하기 위해 방법을 찾고 있던 제라스는 발로란의 넥서스에 이끌리게 되었고, 거기에 깃든 마법을 자신이 흡수할 수 있다는 사실을 알아차렸다. 하지만 넥서스를 지키고 있는 자들이 있었으니... 소환사라고 알려진 하찮은 마법사들이었다. 제라스는 자신을 구속하고 있는 감옥을 벗어나 진정한 자유를 얻으려면 그들의 신뢰를 얻어야 한다는 것을 잘 알았고, 때문에 자신의 힘을 리그 오브 레전드에 빌려주기로 하였다.


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2014. 2. 13. 22:15 GAME/리그오브레전드,롤
[LEAGUEOFLEGENDS] 롤점검 2014년 2월 14일 패치노트, 제라스 스카너 리메이크

롤점검, 제라스, 스카너 리메이크




소환사 여러분, 


리그 오브 레전드의 신규 패치 내용을 소개해 드리는 시간입니다. 이번 패치에도 많은 개선과 변경이 

이뤄졌는데요, 가장 눈에 띄는 건 역시 스카너와 제라스 리메이크겠죠? 여러분들의 관심이 높은 만큼 

좀더 집중적으로 살펴보도록 하겠습니다. 


더 다양한 게임 플레이 패턴이 가능하도록, 현재 시점에서 특별히 강력한 챔피언들을 변경하려 

노력하고 있습니다. 이번 패치 변경 사항도 전반적으로 이를 염두에 두고 있죠. 케일이나 리븐 같은 

챔피언의 변경 내용을 보면 플레이할 때나 적으로 만났을 때 이전보다 나은 운영법이 떠오르실 겁니다. 

물론 결과만 놓고 보자면 일부 하향이라고 할 수도 있겠지만, 변경 사항을 살펴보시고 플레이에 적용해 보며 

새로운 재미를 찾으실 수 있기를 바랍니다. 


또한, 편하게 읽으실 수 있도록 패치 노트 형식을 간결하게 고쳐 보았습니다. 

앞으로도 소환사 여러분의 의견에 귀 기울여 항상 발전하는 모습 보여드리겠습니다. 

그럼, 패치 내용을 살펴보죠! 







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